2024秋最新国家开放大学国开电大机考期末秋虚拟现实动作设计1机考期末试卷参考试题
来源:渝粤教育 时间:2025-01-11 04:58:22 14
23秋虚拟现实动作设计-1
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一 、单选题
1. 在Mirror Mode下如果两边的骨骼和模型节点显示为( ),则它们是对称状态。
红绿色
绿黄色
绿蓝色
红蓝色
答案:C
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2. 下面哪项( )是“删除骨骼”?
Create Bones
Remove Bones
Delete Bones
Conenct Bones
答案:B
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3. 创建【骨骼】命令在下列选项卡之下( )。
几何体
系统
修改
图形
答案:B
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4. 在3DS MAX中使用表达式时,可以输入( )代表圆周率。
PAI
PI
PIE
π
答案:B
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5. 四足动物走路四肢交替着地向前,按照四足( )的交替前行规律。
左前、右后、右前、左后
左前、右前、右后、左后
右后、右前、左前、左后
所有选项都不是
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6. Bend(弯曲)修改器中( )参数控制弯曲的程度?
Direction(方向)
Limits(限制)
Bend Axis(弯曲轴)
Angle(角度)
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7. 3DS MAX创建骨骼之后,如果角色有些偏离,可以在骨骼创建之后( )进行优化。
移动骨骼
创建骨骼
删除骨骼
增加骨骼
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8. 父对象可以拥有多少个子对象?( )
1
10
100
无数个
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9. 下面关于刚性蒙皮(Rigid Skin)哪些说法是不正确的?( )
刚性蒙皮的物体的点,不可以同时被多个骨骼控制
刚性蒙皮不可以是用贴图来指定权重
刚性蒙皮不可以是用贴图来指定权重
是用刚性蒙皮后,不可以使用屈肌系统来调整蒙皮
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10. 在3DS MAX中( )可以用来切换各个模块的区域。
视图
工具栏
命令面板
标题栏
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11. 3DS MAX使用( )将对象的变换轴与轴对齐。
居中到轴
对齐到轴
对齐到世界
对齐到对象
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12. 3DS MAX旋转工具的快捷键是( )。
A
C
D
E
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13. 动画片( )题材是对现实社会生活的重视,用平等的视角观察讲述生活。
《花木兰》
《阿凡达》
《大闹天宫》
《蜡笔小新》
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14. 3DS MAX属于一款( )软件。
三维软件
二维软件
办公软件
平面设计软件
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15. ( )是一部动画以图画展现剧情的第一个步骤,文字写好之后,就要画成画面,但它并不是真正的动画图稿,它只是一连串的小图,详细的画出每一个画面出现的人物、故事地点、摄影角度、对白内容、画面的时间、做了什么动作等。
脚本
角色
剧本
场景
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16. 在画面中,位于主体之前或是靠近镜头位置的景物,统称为( ),又称前层。
前景
背景
后景
中景
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17. 中国第一部水墨的动画片是( )。
猪八戒吃西瓜
夏
小蝌蚪找妈妈
牧笛
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18. 快速渲染的快捷键是哪一个( )。
F10
F9
F8
F7
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19. 动画播放帧数有几种制式( )。
3
1
2
4
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20. 在曲线编辑器中S形曲线意味着物体运动的状态是( )。
加速运动
缓入缓出
急入急出
减速运动
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二 、多选题
1. 下列是美国迪士尼公司动画的是( )。
《冰雪奇缘》
《爱丽丝梦游仙境》
《秒速五厘米》
《星之声》
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2. 在3DS MAX中的IK解算器有哪几种( )。
HI(历史独立型)
HD(历史依赖性)
IK分支解算器
养条线IK解算器
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三 、判断题
1. CATMotion是一个让设计师轻松制作循环动作的设置面板。
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2. 使用Bend(弯曲)修改器时,构成物体的多边形数量(片段数)不能过少,否则弯曲的效果可能不够好。
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3. 角色动画很多时候要用到IK的动画调节方式。
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4. 路径约束中的路径最好要比较平滑流畅,不要转折过于生硬,以免路径动画不够流畅。
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5. 在动画中,IK分支解算器只能正确链中的两块骨骼进行操作。
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6. 权重是衡量骨骼对封套内模型顶点影响力的一个概念。
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7. 模型上需要体现围巾、披风、裙摆等效果是,应附加骨骼。
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8. 人在跑步时身体的重心会向前倾斜。
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9. 迪士尼动画的十二个基础原则被业内人士人称为“动画圣经”,逐渐演变成为制作影视角色动画设计的基础理论和灵魂原则。
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10. 动作设计的力度、速度、节奏等能够表现人物的个性特征。
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四 、问答题
1. 简述骨骼动画基本概念和重要性。
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